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路亞擬餌介紹入門技巧

一個好人   釣魚人   2015-05-13 18:45:17

路亞餌分為軟餌和硬餌兩種,軟餌主要是透過塑料為主體材料,大部分是用橡膠或硅膠類材質加工成形,利用其柔軟的特性模仿水底常出現的水底生物,所以 在這個大分類下,有許多栩栩如生的路亞出現。顏色方面除個人喜好,在不同天候或水色也能有所變化,譬如晨昏或傍晚、魚群活躍時可選擇較鮮明的軟餌,這一點 和硬餌的判別標準相同,也有人為了更吸引對象魚注意而在軟餌中加入銀粉,還有專為夜釣翹嘴所開發的夜光型軟餌等,為軟餌釣法提供了多樣精細的選擇。

軟餌比較沒有像硬餌那樣有許多如泳層設定,泳姿等功能設定的外型設計,釣組型態基本上可簡可繁,因此軟餌的使用范圍相對于其他種類的路亞來說更為廣泛,在配重以及活動范圍擁有更多元的搭配,根據使用者自己的喜好與對環境的觀察與應變,初學者可很快進入狀況享受路亞釣的樂趣,而高手強調在釣組上展現晃餌手勢、 軟餌泳姿變化的深入研究,因此不論是初入門路亞釣手、或是可靈活變化釣組的高手來說,軟餌釣法提供反復探索的可能性。

路亞軟餌分類

透過分類表的分類,我們對軟餌的分類有了粗略的了解,以下針對這些分類加以說明。

1、蛆型軟餌(Grub Type)

這 是所有軟餌中最常見的基本型,由于形狀簡單,而且多伴隨著旋轉狀的尾巴,可在泳動時候擾動水流,適用于各個泳層,同時又因其泳速較慢,因此大部分肉食性魚 都無法抗拒這樣的誘惑,淡水或海水都適用,特別對黑鱸來說,更是必殺的路亞。而軟餌本身無重量,必須搭配汲頭鉤適用,實戰上更好進行拋投與操竿操作。

2、雙尾蛆型軟餌

有別于單尾的蛆型軟餌,除了多了一條尾巴增加吸引的因子,主要訴求是雙尾所模仿的鰲蝦或者青蛙擺動的后退,操作上講究靈活,通常是講究小的跳動,因此掛鉛不宜太重。

3、蟲型軟餌

大致的概念和蛆型路亞相同,是體型更長的軟餌,在這里比較強調的是軟餌往更底層的游動,也就是在水底常常游竄的蟲,長度分為很多種,當然太長的蟲型路亞不好操作,一般來說適用規格都不會超過5英寸。當然如果當心更深層流速較大的話,也可適用更重一點鉛。

4、生物型軟餌

除 了上述的基本型之外,隨著近代模具技術的工藝進步,為了提高對象魚就餌幾率,除了泳型訴求,外型也有更深一層的要求,如蜥蜴型、魚型、蛙型、鰲蝦型等,諸 如此類各式各樣的生物型軟餌。為了適用這些軟餌必須對周邊環境生態有通盤的觀察與了解,讓適用的軟餌更能融入環境、發揮水到渠成的效果。

5、硬餌(HardBait)

硬 餌與軟餌最大的不同就是在于它有不同的泳層,而且適合在空曠的水域中使用,購買時包裝上會標明下水后會懸浮于水中,或沉在水底,知道沉浮后,必須了解對象 魚的習性來分別路亞的潛入深度和泳姿,再憑借釣者的晃餌技巧做出不同的游移動作來引誘魚兒上鉤。以上將介紹其中的撥水路亞(Popper),攪泥路亞 (Crank)、魚型路亞(Minnow)、鐵板路亞(JIG)、顫泳路亞(VIBration)。

6、撥水路亞(Popper)

撥 水路亞,各家廠商的吻部設計皆不相同,但其目的也就是要做出餌魚在水面上表現出的活潑生態,進而引起目標魚的注意。撥水路亞與一般魚型餌在外形上游很大的 差別,當中也就是在魚體吻部有一凹槽,能使釣手在晃餌的同時,憑借由此凹槽拖曳撞擊水面產生大小不一的水花,進而引起魚兒攻餌的欲望,釣手的操竿技巧與收 線速度需模擬魚兒水面的泳姿,若運用不當反而會造成魚兒懼怕的反效果。

7、擾泥型路亞(Crank)

Crank 的特征是有一片相當突出的大擾舌板,因此在拖曳晃動的時候,沒那么快浮上水面,可以壓水做出更多、更夸張的泳姿引注意。通常都較為肥胖,形狀相當可愛,由 于大部分的Crank都會在身體內部配備響珠,移動時能發揮聲響,因此聲音加上泳姿便造就了誘魚的最佳組合。之所以分類成擾泥型路亞,是因為除上述兩項誘 魚因素,有時為求明顯的效果會大幅度手竿與收線,碰底時會因其擾舌和水底所攪拌產生的泥霧,使假餌本身看起來正在進行挖掘的動作,而更像是急著需找躲避的 小魚,因而引發對象魚更大的注目,而將原本不愿意吃餌的魚也吸引了出來,這是其之所以稱作是【擾泥型路亞】

8、魚型路亞(Minnow)

最 早的人工擬餌就是以鰷魚來的外形來仿制的,所以魚型是所有擬餌中最為擬真且最基本的一型,其中的差異就只在于泳層的不同與外表涂裝的差異,外型上多以細長 體態呈現。每一只魚型路亞在出廠的時就已經將它的泳姿與泳層設定好,除了簡單的拖曳就能讓它搖擺前進之外,憑借釣者也能做出許多特殊的動作,如“竄逃”、 “仰頭”“翻身”跳出水面等動作,晃餌的動作比軟餌簡單許多,淡水環境一般常用的重量有3.5G~11G。顏色的選用上,清晨與黃昏咬餌最為旺盛的時機, 可選用亮色系、原色系、腹部帶點紅珠,或者有蹲魚花紋也不是不錯的選擇,而其他非咬餌時段則選用較明顯涂裝或暗色系消光霧等種類,在咬餌欲最差的時候則選 用鮮艷夸張的顏色激咬餌,也可以將擬餌的尺寸縮小降低魚兒的戒心。

9、顫泳路亞(VIBration)

【顫 泳型路亞】在水中游動是【之】字型的方式活動,它的原創理念是希望路亞在水中,憑借本身身體搖晃所產生的擾流來吸引對象魚。因此從外觀上可明顯看出來 Vibration路亞本身是沒有擾舌版設計的,也由于沒有多余的配件,使得路亞在拋投落入水面的時好的使用時機。大部分顫泳型路亞都是沉水 (sinking)的,這與其他種類路亞都是浮水(floating)性有很大的區s別,意即我們可以等待路亞下沉至設定的泳層,再開始收線擺動路亞,也 難怪有人將這種路亞,稱為【全泳層路亞】。

10、鐵板路亞(JIG)

簡 單談一下鐵板路亞,鐵板路亞是近來興盛的沿海釣法,假餌的長相就如一塊鐵板,為了能夠滿足快速下沉的目的,鐵板本身都有至少300G,400G的重量,在 這種反復從底部上拉餌還必須發揮誘魚技巧,必須花費很大的力氣,作釣的對象魚又多為海中快速移動的魚種因此無論釣獲與否,都是對體力和耐力極限的挑戰,從 而衍生出了許多針對鐵板開發的專用釣具。一般主攻對象多為回游性青物類,如牛港、紅甘、鮪魚等,特性是利用鐵板本身在水底發光效果,搶占地盤誘發其攻擊欲 望。

選擇一枚合格的假餌:

第一:重力轉移能力

一只合格的路亞應該具備一些基本能力,這些基本能力為重力轉移能力,這一部分的設計與你能否順利拋投或拋遠有直接關系。

第二:配重平衡

路亞的自身的重量分配不是隨便搞的,因為這涉及到了它能否正確的表達你的攻擊意愿,你想要攻擊中上層,拿出的浮水型居然是可以沉到底的,你會作何感想?

但無論如何,您買餌的時候,都必須試餌。萬一質量有問題,可以換!因為有些商品在運送過程,生產過程中,可能會造成商品的損壞。

第三:泳姿設定

一只路亞應該有它穩定的泳姿表現與設計泳深,正確的路亞可以完成你的攻擊意愿,否則米諾一條直線的給你游回來,或者CRANK偏著跑回來,泳深的誤差超過1米,這樣的話你怎么釣魚。

第四:固定裝置

路亞的本身絕大多數都是塑料制成品,固定的鉤子的裝置與牽引裝置需要一定的堅固能力,否則中到大體型的兇猛魚種時劇烈的掙扎會導致一些路亞身體斷裂、導環拉開,鉤子拉直,這些情況哪一種是你希望看到的呢?

第五:障礙物回避能力

很 多優秀的路亞都會在顯著位置標明它具有 極限障礙物回避能力,象賽車一樣,路亞在水下不但要游的好,還要不是總出車禍,這一部分的設計在目前的仿冒路亞中均無任何的建樹,而障礙物回避能力涉及到 了你的路亞萬一撞在水下的石頭或樹干上時,它是會靈巧的躲開還是繼續傻忽忽的前進,你的掛底問題與這一部分的設計息息相關。

極限回避能力方 面的設計還體現在你對路亞的操控上,當你想讓它運動中做一個短暫停時,它是會停在原地還是要繼續前沖20厘米才停,這與魚兒是否上當有關這部分的設計重點 是導流板設計與配重平衡的相對考慮,允許它撞到障礙物,但撞到以后的反映就不同了。中國古語有云,不入虎穴焉得虎子。魚兒出于本能保護的需要,多棲息在障 礙區,越是復雜的障礙區下面往往躲著越大的魚。

第六:配件使用

一 只路亞身上的配件主要是連接環和鉤子,連接環的大小影響到了配鉤在路亞運動時擺蕩的角度,而這個角度的大小影響到了魚攻擊路亞時鉤子是否可以在嘴里。同時 配鉤的質量拉力,大小尺寸也非常重要,它會對路亞的泳姿起到影響,我有時看到前后兩只鉤子可以平掛在肚子底下的路亞時就想笑。

第七:涂裝

這 是一個最受爭議的環節,很多賣路亞的都拿涂裝如何牛如何炫說事,實際上這算得上路亞里面最大的無知了,也表明了這只路亞除了涂裝之外別無可取之處。淡水魚 里面只有BASS的視覺及色彩分辨能力較強,其它的多色弱,塘虱和鯰魚更是看到的所有顏色都是黑白,路亞的顏色說是賣給人看的一點都不假,只是選擇時需要 注意的是如果出于夜釣及渾濁水體環境時,應選擇反射光線大的涂裝而已,試想一下,在渾濁的2米深水下,顏色還剩多少可以被看到,夜晚的1米深水下,還有顏 色嗎?

涂裝除了基本的功用之外,其抗破壞能力才是關鍵,一只路亞放在太陽下爆曬過,下次會不會變色起皮了,不小心拋到石頭上,是不是馬上就撞掉了一塊漆。

魚類在絕大多數的捕食中,都是依靠身體的側線感知水中微小的變化,這種能力是人類無法學習和感同身受的,通過側線感知并判斷獵物的大小與動作,視覺及嗅覺輔助是否發動攻擊,所以在全黑的夜晚水下,沒有一條兇猛的家伙挨餓過!

第八:環保的考慮

路 亞倡導的是環保的概念,現在在路亞制品中用鉛做配重的越來越少,但仍有小廠出于成本的考慮用鉛及其他金屬,另外在軟體路亞方面,優秀的軟蟲路亞可以做到野 外90天左右自然降解完成,不會對環境造成負擔,但我在西湖里釣上來過一條國產橡膠蟲,汲鉤頭都銹爛了,它還完好如初。 到一個新釣點的時候,應該是先向當地人了解咨詢一下水里有什么魚,大概是多大,怎樣分布等情況,然后選擇路亞,單純靠顏色或體型來選擇路亞覺得不太可 取。

路亞各種假餌的操作方法

所謂路亞,就是化身為小魚的身體,使路亞假餌游泳。

1.脫離了魚群而四處徘徊的小魚。

2.慌忙逃走的小魚。

3.驚慌而動彈不得的小魚。

4.靜止后急速移動。

5.虛弱而搖搖晃晃地游動的小魚。

6.敏捷地游動的小魚。

Straight Retrieve 純粹卷魚絲

一心一意地不斷攪動卷絲器的必殺技

這 是路亞最基本的操作方法是以一定速度攪動卷絲器的“Straight Retrieve”。路亞本來是為了模仿小魚的動作而設計出來的,就算只是一直攪動卷絲器已能像小魚般的游動,所以絕對不能小覷。重點在于攪動卷絲器的速 度,適用于任何類型的路亞上。至于應該卷得快還是慢,則需要配合路亞及當時環境的情況而定。

Stop And Go 攪動及靜止

只要攪動卷線器手柄的簡單技巧

顧名思義,這是重復地攪動和靜止的操作方法。事實上,鱸魚并不是那么厲害的,即使吃小魚也不是每次都能得手,被獵物逃脫的情況反而較多。因此才會出現這種“Stop and Go”做法,可以用於浮水及潛水型米諾路亞上。操作的程序:

1)魚竿略為向下垂,攪動卷線器2至4圈后停下來。

2)每次靜止的時間為4至5秒左右。

3)再次攪動卷線器2至4圈,然后停下來。靜止時間長或短都有可能吸引到魚兒水攻擊,所以應作多番嘗試。

Falling 下沉

所 有肉食的習性是對載浮載沉的東西都感興趣。當魚兒看到載浮載沉的小魚、小蝦或石邊的螃蟹等,牠們會張開口來追吃。根據這種習性,使用有汲頭鉤Jig Head 的軟蟲或金屬魚餌下沉,就是“Falling”了。在下沉途中或開始卷收的瞬間,牠們隨時可能會作出攻擊的,所以絕對不能鬆懈。“Free falling”自由下沉,是將汲頭鉤連軟蟲拋出,到釣點后不要按著卷緣線器,讓閃汲頭鉤連軟蟲一直下沉。或“Curve Falling”曲線下沉,在拋投后到達釣點,將魚絲再卷收,今魚絲被扯緊,使軟蟲斜向下沉做法。還有一種就是“Vertical Jigging”垂直擺動,這種是針對鐵板路亞,在深水區域或海釣時常會用到。

操作方法:

1)將鐵板路亞放到水中,任由牠自主下沉及做出擺輻,但要留意在下沉途中發現魚絲出線不規則及停下來,即是在中層位置有魚攻擊,或開始卷收的瞬間,牠們隨時可能會作出攻擊的,所以在下餌后絕對不能鬆懈。

2)當鐵板著底后,敏捷地抽起魚竿。

3)以相同力度垂下魚竿。

4)攪動卷絲器,當魚線扯緊后。

5)重覆以上重作,直至鐵板到達水面或離開了攻擊范圍。

以上三種都是使用卷絲器操作路亞的技巧,跟著是操作魚竿,今路亞的動作起變化是須要不同的技巧。想令路亞的動作起變化,操作魚竿也是重要的一環。這是以偽裝搖搖晃晃地游動的小魚,或因緊張而慌忙逃脫的小魚技巧為主。

Dog Walking 犬步

這是操作鉛筆型路亞的基本技巧,路亞的頸部會做出左右擺動的動作,因此被稱為“Dog Walking”。模仿弱小的小魚在水面躍動的狀態。有時候連續的“Dog Walking”會較為有效,有時則活動后稍為靜止會比較有效。操作的程序:

1)以竿尖扯動魚線為主,利用手腕輕輕向上轉動魚竿,即是由左轉至右或右轉至左。

2)連續進行“Dog Walking”時,應重覆地打圈。

3)轉動2、3次后跟著,把升高后的魚竿返回原位時,應迅速卷收鬆馳的魚絲。重覆以上動作。

Twitching 搐動

使用軟蟲汲頭鉤時,以活躍於水底的魚兒為目標。軟蟲沉到水底時,為了使它蹦蹦地跳動而上下移動魚竿及攪動卷絲器的做法。操作的技巧:

1)一邊用竿尖感覺軟蟲和汲頭鉤的重量,一邊上下搐動魚竿。

2)攪動卷絲器,令軟蟲有蹦蹦地敲動地底之感及擺出引誘姿勢。

“Twitch”是抽搐的意思。投出浮水型之類的路亞后,一邊攪動卷絲器,一邊輕輕地水平下移動魚竿。這樣子,路亞便會有別于一般泳姿,以瘋狂似的不規則動作引誘魚兒。調整牽動魚竿的力度便能令路亞的動作起變化,所以首先應在淺水范圍進行練習。操作的過程:

1)拋線后,一邊以固定速度攪動卷絲器,一邊迅速地水平移動魚竿2至3次。

2)一邊使返回原米來位置,卷收松馳的魚絲。再重復牽動魚竿的動作。

3)開始牽動魚竿或動作結束后不久可能會有魚兒咬餌,因此應經常集中精神等待魚兒召喚。

Jerking 大動作扯動

“Jerk”是大動作拉扯的意思。使用小魚型或彎曲的路亞,在拋線后大動作向上扯起魚竿。“Jerking”也是以“Stop and Go”動作操作魚竿,但能演釋出不平沖的靈巧動作的高深技巧。操作的過程:

1)拋線后,大動作地向上扯起魚竿,牽動路亞。這時候應通過魚竿而傳遞至手上的觸感,控制路亞的活動。

2)垂下魚竿,卷收松馳的魚絲后再次扯起魚竿。

3)這種技巧的上釣機會也是開始牽動魚竿或動作結束后不久。

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